台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)

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[7]可惜的是,金庸在华人世界以外的影响力有限,而只有金庸小说有一定了解才能提升《金庸群侠传》的游戏体验……分庭抗礼/图片:《新片观测站》,《软体世界》,1997 年 10 月刊时间来到 1997 年,操作系统更迭游戏影响逐渐显现……[13] 在第三波为代表的公司推动下,1996-1998 年,台湾地区的游戏产值位列世界第三,前二则是美国与日本

游戏设计入门 #1: 我们设计什么?

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3.玩家通过做什么来进行选择?4.这个选择会带来什么结果?并如何影响后续的选择?……比如以下几种状态是典型的失败状态: 1.玩家觉得做什么选择都无所谓,没有影响,而随机的做出选择(行动)……“MacGyver”(百战天龙)是一部美剧,剧中的主人公从不带武器,而专靠创造性地利用身边的物品来解决问题

小组帖子:想探究小说章节篇幅的意义,却在意外的地方卡住了

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简单地说,我想知道章节的结构会不会对小说的叙事效果造成显著影响。……这种情况下,应该用什么方法检验这些数据是否有规律?……方程: @CrapTears#1 我这个问题感兴趣的起因是《巫师3》《巫师3》故事希里回归为界分为两幕

《Grey Eminence》开发日志定期集(13-15)

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在必需商品和非必需商品的消费之间,有一个中间步骤我们没有提到:如果一个社会阶层在购买了必需商品后有任何剩余资金……俗话说,“除了死亡和税收,没有什么是确定的”。……你也可以按我们之前提到的 3 个工资等级调整官僚的工资,官僚工资腐败有很大的影响,但你必须等待官僚开发日志了解全部细节

如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

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◇令玩家愉悦和反感的体验例如在“攻击没有命中”的情况下,“我方角色回避了敌人的攻击”是玩家有利的情况……,会令玩家愉悦而“敌人回避了我方的攻击”是玩家不利的情况,会令玩家反感因此,随机性会不同形式影响玩家的游戏体验……对于这种情况,再导入随机性则没有什么意义(因为游戏本身就不存在前定和谐)

樱花森林女孩 3(Sakura Forest Girls 3)

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虽然她出生在萨满家族,但却觉得自己没有任何魔力。……她想让艾雅娜变得更加自信,但却似乎并没有什么效果。……她开朗而又健谈,似乎什么事都不会令她感到困扰。 米卡十分宠溺,两人的关系也非常亲密

isyume:清华IMDT 2021年6月记录

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因为时间比较赶,最后有些想法都实现不了,比如我想拍阳光和雨景,结果那几天都是阴天,啥都拍不了……好不容易出个太阳抓紧拍了一下……://www.bilibili.com/video/BV1Gf4y187C3 之前叙事课的作业也在,尽情取笑……~之后日志要写什么我还没想好,本来这个日志是记录在清华IMDT读书的经历,但之后几个月都是在实习的话就没什么清华的东西可写了

神奇的恐惧机器(The Fabulous Fear Machine)

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你内心深处的渴望是什么?权力,财富,荣耀?……拥有了《The Fabulous Fear Machine》,你曾经所梦想的一切都将触手及。……恰当的方式完成任务。你的优势在于制定策略;将脏活累活都交给你的特工

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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缺点: 比上述两种方案都要昂贵得多, 但是其性能开销恒定, 与被处理的图像没有任何关系;使用几何着色器……护盾被击中以后, 其动态纹理的影响会随着时间逐渐减少, 因此动态纹理的Alpha也需要随着时间减弱(见下图……我这里的实现方案没有引入HeatWave, 也就是说护盾被击中后不会扭曲后面的背景

Memories

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--------------------------当她醒来,她脑中已经记不起来大部分事了,不清楚为什么会在地板上睡着……-------------------------------他陷入了恍惚,想到曾经走读的快乐时光,,……地点及事件等,均为瞎编乱造,毫无逻辑与真实性可言.如与真实世界有任何相似之处,请假装游戏里没有出现

版本:Early Access


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